└─ Unity制作 王者荣耀 商业级手游 ->
├─ 9.开发游戏主战斗场景模块 ->
├─ 125.左键点击事件.mp4 - 256.96 MB
├─ 124.技能升级事件.mp4 - 234.99 MB
├─ 123.实例化掉血数字.mp4 - 247.47 MB
├─ 122.敌方伤害处理.mp4 - 293.32 MB
├─ 121.攻击特效.mp4 - 345.28 MB
├─ 120.攻击逻辑处理.mp4 - 136.17 MB
├─ 119.普通攻击事件.mp4 - 298.66 MB
├─ 118.区分双方血条.mp4 - 174.05 MB
└─ 117.角色信息初始化.mp4 - 192.14 MB
└─ …………………………
├─ 8.开发选择英雄角色场景模块 ->
├─ 99.聊天系统.mp4 - 167.63 MB
├─ 98.刷新英雄列表.mp4 - 95.89 MB
├─ 97.确定英雄选择.mp4 - 129.5 MB
├─ 96.选择英雄中.mp4 - 130.38 MB
├─ 95.界面刷新测试.mp4 - 205.64 MB
├─ 94.初始化英雄列表.mp4 - 174.8 MB
├─ 93.委托调用事件.mp4 - 45.59 MB
├─ 92.刷新英雄界面.mp4 - 112.96 MB
└─ 91.进入选择英雄房间.mp4 - 102.67 MB
└─ …………………………
├─ 7.开发选择英雄角色界面模块 ->
├─ 88.英雄匹配处理.mp4 - 103.1 MB
├─ 87.用户界面测试.mp4 - 51.29 MB
├─ 86.消息返回处理.mp4 - 157.36 MB
├─ 85.主场景逻辑.mp4 - 97.88 MB
├─ 84.角色面板逻辑.mp4 - 60.61 MB
└─ 83.绘制游戏主场景.mp4 - 112.93 MB
├─ 6.开发客户端与服务器通信模块 ->
├─ 82.总结.mp4 - 91.4 MB
├─ 81.测试注册功能.mp4 - 46.24 MB
├─ 80.测试登录功能.mp4 - 48.13 MB
├─ 79.消息处理中心.mp4 - 75.41 MB
├─ 78.启动Game客户端.mp4 - 82.95 MB
├─ 77.导入通信协议dll.mp4 - 36.25 MB
├─ 76.如何在unity中实现断点调试.mp4 - 46.03 MB
├─ 74.序列化(反序列化).mp4 - 120.89 MB
└─ 73.数据读取.mp4 - 125.7 MB
└─ …………………………
├─ 5.开发《王者荣耀》游戏登录注册界面 ->
├─ 69.警告窗口逻辑开发.mp4 - 66.97 MB
├─ 68.创建警告窗口的UI界面.mp4 - 28.29 MB
├─ 67.实现注册-登录逻辑.mp4 - 51.74 MB
├─ 66.创建注册模块的UI界面.mp4 - 48.29 MB
├─ 65.登录逻辑.mp4 - 47.53 MB
└─ 64.创建登录模块的UI界面.mp4 - 53.93 MB
├─ 4.使用Windows服务开发基础网络通信 ->
├─ 63.TCP协议.mp4 - 138.22 MB
├─ 62.套接字介绍.mp4 - 128.87 MB
├─ 61.引用log4net.mp4 - 87.22 MB
├─ 60.创建Topshelf服务.mp4 - 212.35 MB
└─ 59.创建windows服务.mp4 - 90.38 MB
└─ …………………………
微信视频投屏:
1、在手机端微信中会拦截投屏功能,需要首先点击视频页面右上角“...”图标,选择“在浏览器中打开”,在列表中选取具备投屏功能的浏览器,推荐使用QQ浏览器
2、在新打开的浏览器视频页面里,点击播放按钮,可在视频框右上角看到一个“TV”投屏小图标,只要电视和手机在同一WiFi环境下,点击按钮即刻享受大屏观感!
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