└─ C/C++全栈 内核 调试(51hook软件安全课程) ->
├─ 36-37-R3反调试专题 ->
├─ 13反调试12 ->
├─ 13反调试12-通过程序子窗口特点检测.mp4 - 67.7M
└─ 13反调试12.docx - 25.6KB
├─ 08反调试-过CRC校验 ->
├─ 08反调试-过CRC校验,虚拟机检测.docx - 27KB
├─ 过CRC32检测练习.exe - 708KB
├─ 爆破.exe - 708KB
└─ 08反调试-过CRC校验,虚拟机检测.mp4 - 144.9M
├─ 14关闭其他进程句柄 ->
├─ 14关闭其他进程句柄.docx - 29.2KB
└─ 14关闭其他进程句柄.mp4 - 237.1M
├─ 03反调试2 ->
├─ 03反调试2.docx - 25.3KB
└─ 反调试2.mp4 - 123M
├─ 04反调试3 ->
├─ 04反调试3.docx - 51.2KB
└─ 04反调试3-硬件断点反调试.mp4 - 69.2M
├─ 11反调试-过Strong OD代码实现 ->
├─ 11反调试-过Strong OD代码实现.mp4 - 96.5M
└─ 11反调试-过Strong OD代码实现.docx - 26KB
├─ 12反调试11 ->
├─ 12反调试11.docx - 138.4KB
└─ 12反调试11.mp4 - 95.2M
├─ 10反调试-反附加 ->
└─ 10反调试-反附加.docx - 26KB
├─ 01异常过滤器 ->
├─ 01异常过滤器.mp4 - 43.5M
└─ 01异常过滤器.docx - 23.3KB
├─ 06反调试5 ->
├─ 06反调试5.mp4 - 224.4M
└─ 06反调试5.docx - 27.7KB
├─ 09反调试-调试器原理 ->
├─ 09反调试-调试器原理.mp4 - 231M
└─ 09反调试-调试器原理.docx - 26.1KB
├─ 07反调试6-CRC检测 ->
├─ 07反调试6-CRC检测.docx - 27.2KB
└─ 07反调试6-CRC检测.mp4 - 58.1M
├─ 15反调试-系统调用 ->
├─ 15反调试-系统调用.mp4 - 82M
└─ 15反调试-系统调用.docx - 62.2KB
└─ 05反调试4 ->
├─ 05反调试4.docx - 29.7KB
└─ 05反调试4-检测调试对象.mp4 - 210.3M
├─ 48.windows内核开发3 ->
├─ 5.二叉查找树.mp4 - 502M
├─ 10.注册表操作2.mp4 - 399M
├─ 9.注册表操作.mp4 - 208M
├─ 6.文件操作.mp4 - 496.3M
├─ 2.UnicodeString的使用.mp4 - 275M
├─ 8.作业讲解.mp4 - 491.6M
├─ 4.链表LIST_ENTRY.mp4 - 311.8M
├─ 7.文件操作2.mp4 - 247.5M
├─ 1.第一个驱动程序.mp4 - 407.4M
└─ 3.内存分配.mp4 - 431.7M
├─ 62.VT基础2 ->
├─ 9.MSR寄存器拦截.mp4 - 240.6M
├─ 2.VT开启流程-vmentry,vmexit.mp4 - 223.2M
├─ 3.VT开启流程-handler.mp4 - 181.1M
├─ 6.VT开启流程-关闭VT.mp4 - 252.4M
├─ 1.VT开启流程-VMCS控制区.mp4 - 155.7M
├─ 7.VT开启流程-VT启动测试.mp4 - 345.8M
├─ 10.MSR寄存器拦截代码实现.mp4 - 302.9M
├─ 8.VT开启bug处理.mp4 - 349.9M
├─ 5.VT开启流程-CPUID处理.mp4 - 149.1M
└─ 4.VT开启流程-事件处.mp4 - 173.6M
├─ 56.X64网游实战 ->
├─ 1.X64汇编与32区别.mp4 - 133M
├─ 6.使用背包物品call.mp4 - 305.1M
├─ 2.X64调用约定.mp4 - 225.5M
├─ 7.人物背包分析.mp4 - 566.6M
├─ 9.X64下调用游戏功能call.mp4 - 164.7M
├─ 5.游戏血值来源.mp4 - 228.1M
├─ 8.变长传参、浮点类型传参.mp4 - 103M
├─ 4.函数调用.mp4 - 143M
├─ 10.使用指定物品代码实现.mp4 - 255.5M
└─ 3.X64HOOK.mp4 - 163.1M
├─ 54.驱动读写项目2 ->
├─ 2.驱动读写11-win10下r3与r0的另类通信方式.mp4 - 75.5M
├─ 1.驱动读写10-作业讲解.mp4 - 213.4M
├─ 7.驱动读写16-代码实现驱动加载.mp4 - 171.2M
├─ 9.驱动读写18-内存属性查询.mp4 - 298.8M
├─ 8.驱动读写17-驱动名称随机.mp4 - 237.5M
├─ 4.驱动读写13-特征码搜索.mp4 - 268.4M
├─ 5.驱动读写14-特征码搜索2.mp4 - 146.1M
├─ 3.驱动读写12-查找指定内核模块.mp4 - 259.5M
├─ 10.驱动读写19-作业讲解.mp4 - 131.2M
└─ 6.驱动读写15-蓝屏处理.mp4 - 289.8M
├─ 45.反调试专题2 ->
├─ 4.关闭其他进程句柄.mp4 - 554.7M
├─ 1.反调试10-过Strong OD代码实现.mp4 - 326.3M
├─ 3.反调试12-通过程序子窗口特点检测.mp4 - 228.7M
├─ 多余目录.mp4 - 52M
└─ 2.反调试11-环境检测,TF标志位.mp4 - 263.5M
├─ 1-35 c c++逆向基础课 ->
├─ 129_128基础指令_高清 1080P.mp4 - 97M
├─ 172_170软件漏洞-使用 TEB PEB查找核心模块_高清 1080P.mp4 - 144.6M
├─ 175_173软件漏洞-shellcode瘦身_高清 1080P.mp4 - 75.2M
├─ 141_140内联汇编_高清 1080P.mp4 - 61.6M
├─ 122_121初识汇编_高清 1080P.mp4 - 78.3M
├─ 114_113线程2_高清 1080P.mp4 - 58.9M
├─ 51_50树的定义_高清 1080P.mp4 - 53.1M
├─ 118_117异步IO2_高清 1080P.mp4 - 63.6M
├─ 152_1511TLS反调试_高清 1080P.mp4 - 102.3M
├─ 161_160游戏外挂基础-通过hook实现无敌功能_高清 1080P.mp4 - 264M
├─ 113_112线程_高清 1080P.mp4 - 121.4M
├─ 170_168软件漏洞-hello shellcode_高清 1080P.mp4 - 174.1M
├─ 123_122内存读写_高清 1080P.mp4 - 110.4M
├─ 87_86STL2_高清 1080P.mp4 - 95.2M
├─ 169_167软件漏洞-初识漏洞_高清 1080P.mp4 - 149.6M
├─ 40_39参数数量可变的函数_高清 1080P.mp4 - 58.2M
├─ 154_153虚拟内存管理_高清 1080P.mp4 - 129.9M
├─ 167_165游戏外挂基础-将外挂窗口注入到游戏进程_高清 1080P.mp4 - 180.4M
├─ 38_37变量的作用域及生命周期_高清 1080P.mp4 - 142M
├─ 162_161游戏外挂基础-无敌功能代码编写_高清 1080P.mp4 - 209.5M
├─ 132_131MVOS、STOS指令_高清 1080P.mp4 - 106M
├─ 2_02数据的宽度_高清 1080P.mp4 - 20.7M
├─ 25_25字符串查找_高清 1080P.mp4 - 61.8M
├─ 93_92窗口操作函数的使用_高清 1080P.mp4 - 138.5M
├─ 133_132函数调用堆栈图_高清 1080P.mp4 - 183.1M
├─ 102_101初识MFC_高清 1080P.mp4 - 99.2M
├─ 171_169软件漏洞-跳板指令定位shellcode_高清 1080P.mp4 - 61.7M
├─ 158_157IAT HOOK_高清 1080P.mp4 - 164.9M
├─ 179_178壳-壳的原理_高清 1080P.mp4 - 128M
├─ 177_175软件漏洞-实现后门程序(下)_高清 1080P.mp4 - 224M
├─ 153_152内存管理-堆_高清 1080P.mp4 - 57.1M
├─ 101_100动态链接库_高清 1080P.mp4 - 90M
├─ 27_27指针1_高清 1080P.mp4 - 116.7M
├─ 135_134if-else分析_高清 1080P.mp4 - 74.4M
├─ 39_38函数递归调用_高清 1080P.mp4 - 47.8M
├─ 138_137逆向练习_高清 1080P.mp4 - 162.5M
├─ 144_143PE文件解析-DOS头解析_高清 1080P.mp4 - 134.9M
├─ 96_95控件的使用_高清 1080P.mp4 - 110.1M
├─ 99_98List Control_高清 1080P.mp4 - 120M
├─ 57_56宏定义与应用_高清 1080P.mp4 - 50.6M
├─ 131_130call retn指令_高清 1080P.mp4 - 78.1M
├─ 176_174软件漏洞-实现后门程序(上)_高清 1080P.mp4 - 144.2M
├─ 44_43结构体中的指针与数组_高清 1080P.mp4 - 64.6M
├─ 128_127标志寄存器_高清 1080P.mp4 - 92.4M
├─ 49_48单向循环链表_高清 1080P.mp4 - 67.9M
├─ 119_118网络编程1_高清 1080P.mp4 - 87M
├─ 145_144PE文件解析-PE头解析_高清 1080P.mp4 - 102.8M
├─ 137_136MOVZX,MOVSX指令;循环语句分析_高清 1080P.mp4 - 107M
├─ 148_147PE文件解析-导出表_高清 1080P.mp4 - 180.1M
└─ 115_114线程同步-临界区、互斥体_高清 1080P.mp4 - 99.3M
├─ 52.windows内核开发7 ->
├─ 3.APC队列插入过程分析.mp4 - 367.1M
├─ 6.DPC.mp4 - 252.3M
├─ 4.内核APC插入操作.mp4 - 401.3M
├─ 1.APC.mp4 - 152.5M
├─ 2.APC注入.mp4 - 301.5M
└─ 5.内核层插入用户模式APC.mp4 - 131.1M
├─ 50.windows内核开发5 ->
├─ 5.断链隐藏进程.mp4 - 171.4M
├─ 2.wow64进程.mp4 - 277.5M
├─ 1.动态获取调用号2.mp4 - 354.6M
├─ 8.进程与线程的枚举.mp4 - 165.5M
├─ 10.线程切换.mp4 - 396M
├─ 7.驱动遍历与隐藏.mp4 - 215.5M
├─ 6.线程结构.mp4 - 204M
├─ 4.内核中遍历进程.mp4 - 195M
├─ 9.KPCR.mp4 - 338.1M
└─ 3.进程结构体及进程保护.mp4 - 264.8M
├─ 58.X64网游实战3 ->
├─ 6.已接任务列表分析.mp4 - 242.7M
├─ 3.走路call分析1.mp4 - 401.6M
├─ 8.喊话call分析.mp4 - 269.6M
├─ 10.技能数组分析.mp4 - 366.6M
├─ 4.走路call2-CE搜索基址技巧.mp4 - 303.9M
├─ 2.按键call分析.mp4 - 252M
├─ 9.天人合一分析.mp4 - 242.8M
├─ 7.NPC对话call.mp4 - 247.6M
├─ 5.另一种方式分析走路call.mp4 - 179.1M
└─ 1.自动寻路代码实现.mp4 - 195.8M
├─ 49.windows内核开发4 ->
├─ 6.API调用过程.mp4 - 164.5M
├─ 8.SSDT.mp4 - 955.5M
├─ 3.应用层与驱动层通信3.mp4 - 377.8M
├─ 5.DeviceIoControl实现直接读写2.mp4 - 273.5M
├─ 4.数据交互方式1.mp4 - 285.3M
├─ 7.快速系统调用.mp4 - 243.8M
├─ 9.SSDT HOOK.mp4 - 300.2M
├─ 2.应用层与驱动层之间的通信2.mp4 - 285.9M
├─ 10.动态获取调用号-解析ntdll导出表.mp4 - 570.8M
└─ 1.应用层与驱动层之间的通信1.mp4 - 479.2M
├─ 46.windows内核开发1 51hook ->
├─ 3.段描述符.mp4 - 254.1M
├─ 4.段描述符解析.mp4 - 402.4M
├─ 10.任务段.mp4 - 800.7M
├─ 2.段寄存器.mp4 - 283.7M
├─ 7.调用门.mp4 - 479.4M
├─ 6.提权实验.mp4 - 255.8M
├─ 8.中断门.mp4 - 287.4M
├─ 5.权限级别.mp4 - 303.8M
├─ 9.陷阱门.mp4 - 112.3M
└─ 1.双机调试环境搭建..mp4 - 212.8M
├─ 56.X64网游实战2 ->
├─ 3.周围对象分析2.mp4 - 367.4M
├─ 2.周围对象分析1.mp4 - 413.6M
├─ 7.普通攻击call.mp4 - 166.7M
├─ 9.地面物品类型区分.mp4 - 234.5M
├─ 8.地面物品分析.mp4 - 349.1M
├─ 1.屏蔽玩家功能分析.mp4 - 186.3M
├─ 5.选中最近的怪物.mp4 - 365.4M
├─ 4.对象数组结构分析.mp4 - 389.3M
├─ 6.自动选怪代码实现.mp4 - 269.7M
└─ 10.自动寻路.mp4 - 326.4M
├─ 51.windows内核开发6 ->
├─ 3.进程挂靠.mp4 - 235M
├─ 10.作业讲解.mp4 - 205.6M
├─ 7.作业讲解.mp4 - 585.3M
├─ 6.私有句柄表.mp4 - 482.6M
├─ 1.线程主动切换.mp4 - 327.1M
├─ 5.全局句柄表.mp4 - 412.1M
├─ 4.内核中线程相关操作.mp4 - 359.7M
├─ 2.线程被动切换.mp4 - 176.5M
├─ 9.过掉句柄降权保护.mp4 - 434.5M
└─ 8.句柄降权实现反调试.mp4 - 289.7M
├─ 61.VT基础 51hook ->
├─ 4.VT开启流程-VMCS区域.mp4 - 106.5M
├─ 10.VT开启流程-HOST区域.mp4 - 135.7M
├─ 2.VT开启流程-环境检测.mp4 - 240.4M
├─ 7.VT开启流程-作业讲解.mp4 - 196M
├─ 6.VT开启流程-作业讲解.mp4 - 234M
├─ 1.VT技术简介.mp4 - 180.6M
├─ 9.VT开启流程-完善Guest区域.mp4 - 205.2M
├─ 8.VT开启流程-Rip Rsp内容补充.mp4 - 142.2M
├─ 5.VT开启流程-填充VMCS.mp4 - 116.6M
└─ 3.VT开启流程-初始化工作.mp4 - 217.2M
├─ 42.网络游戏编程5 ->
├─ 10.istringstream补充.mp4 - 8.8M
├─ 9.自动更新基址2.mp4 - 270.2M
├─ 5.可接任务列表遍历.mp4 - 214.6M
├─ 6.接受任务分析1.mp4 - 418.8M
├─ 3.可接任务列表分析.mp4 - 545.8M
├─ 7.跳过NPC对话接受任务分析.mp4 - 268.4M
├─ 1.任务列表分析.mp4 - 571.6M
├─ 8.自动更新基址1.mp4 - 508.1M
├─ 4.可接任务列表2.mp4 - 765.4M
└─ 2.任务列表遍历.mp4 - 245.1M
├─ 47.windows内核开发2 ->
├─ 8.18TLB.mp4 - 412.8M
├─ 6.101012分页内存管理.mp4 - 462.6M
├─ 2.分页机制-环境配置.mp4 - 107.9M
├─ 1.任务门.mp4 - 136.6M
├─ 4.页属性.mp4 - 266.6M
├─ 7.29912分页.mp4 - 135.4M
├─ 9.控制寄存器.mp4 - 195.7M
├─ 5.作业讲解.mp4 - 301.3M
└─ 3.101012分页.mp4 - 236.7M
├─ 59.X64内核基础 ->
├─ 4.32应用使用调用门.mp4 - 97.8M
├─ 3.64位调用门提权.mp4 - 175.2M
├─ 7.win10下的页表基址.mp4 - 141.3M
├─ 1.X64段寄存器.mp4 - 94.4M
├─ 5.64位页表.mp4 - 107.1M
├─ 8.通过页表基址修改页属性.mp4 - 182.6M
├─ 9.作业讲解.mp4 - 207.1M
├─ 6.win7下的页表基址.mp4 - 152.1M
├─ 2.x64下的系统段.mp4 - 109.4M
└─ 10.X64SSDT.mp4 - 166.7M
├─ 40.网络游戏编程3 ->
├─ 5.怪物血量分析.mp4 - 364.3M
├─ 9.自动打怪2-挂接游戏主线程..mp4 - 280.3M
├─ 3.对象阵营分析.mp4 - 560.5M
├─ 8.自动打怪逻辑实现1.mp4 - 180.7M
├─ 10.自动打怪3-功能调用.mp4 - 281.2M
├─ 4.周围对象类型分析代码实现.mp4 - 485.8M
├─ 6.技能CD分析1.mp4 - 322.1M
├─ 7.判断技能冷却call参数分析.mp4 - 671.6M
├─ 1.人物武学技能基址查找.mp4 - 614.5M
└─ 2.实现技能遍历功能.mp4 - 717M
├─ 39.网络游戏编程2 ->
├─ 5.遍历周围对象1.mp4 - 420.5M
├─ 10.技能列表分析2.mp4 - 719M
├─ 4.周围对象集合基址查找.mp4 - 265.6M
├─ 6.自动打怪、dll调试.mp4 - 433.8M
├─ 3.周围对象分析2.mp4 - 1.1G
├─ 2.周围对象分析.mp4 - 927.8M
├─ 7.自动攻击分析.mp4 - 445.7M
├─ 8.技能栏技能分析.mp4 - 271M
├─ 1.数据结构分析-二叉树.mp4 - 175.4M
└─ 9.技能列表分析1.mp4 - 1.1G
├─ 53.驱动读写项目 51hook ->
├─ 8.驱动读写7-MDL方式访问内存.mp4 - 319.6M
├─ 4.驱动读写3-完善r3与r0之间的通信.mp4 - 151.5M
├─ 10.驱动读写9-获取应用层加载的模块.mp4 - 287.9M
├─ 2.驱动读写1r3r0通信.docx - 34.6KB
├─ 1.驱动读写项目1-三环与驱动另类通信方式.mp4 - 276.5M
├─ 7.驱动读写6-修改cr3读取内存.mp4 - 205.2M
├─ 5.驱动读写4-卸载通信.mp4 - 97.9M
├─ 3.驱动读写2-注册回调.mp4 - 178.8M
├─ 9.驱动读写8-驱动读取内存测试.mp4 - 196.8M
└─ 6.驱动读写5-驱动层读取进程内存.mp4 - 161.6M
├─ 41.网络游戏编程4 ->
├─ 5.自动寻路.mp4 - 511.3M
├─ 10.遍历掉落物品.mp4 - 385.5M
├─ 2.自动打怪5-选取最近目标.mp4 - 522.2M
├─ 9.掉落物品分析3-哈希表结构.mp4 - 283.6M
├─ 7.掉落物品分析1.mp4 - 476.9M
├─ 8.物品掉落分析2.mp4 - 520.8M
├─ 1.自动打怪4-选取最近目标.mp4 - 371.3M
├─ 4.自动打怪7-使用技能自动攻击.mp4 - 243.6M
├─ 6.自动寻路代码实现-数据管理.mp4 - 363.7M
└─ 3.自动打怪6-筛选出怪物.mp4 - 359.7M
├─ 38.网络游戏编程1 51hook ->
├─ 9.数据结构分析-list.mp4 - 235M
├─ 6.使用背包物品call.mp4 - 381.2M
├─ 4.分析喊话call参数来源.mp4 - 654.2M
├─ 7.人物背包分析.mp4 - 587.5M
├─ 3.通过发包函数找功能call.mp4 - 632.5M
├─ 10.数据结构分析-vector.mp4 - 215.6M
├─ 1.游戏环境搭建.mp4 - 203.3M
├─ 5.线程发包讲解.mp4 - 600.1M
├─ 8.遍历背包.mp4 - 796M
└─ 2.搜索血值来源.mp4 - 746.2M
├─ 43.网络游戏编程6 ->
├─ 多余目录.mp4 - 52M
└─ 1.自动更新基址3.mp4 - 337.7M
├─ 60.X64内核基础2 ->
├─ 1.x64SSDT表遍历.mp4 - 171.9M
├─ 2.X64下SSDT HOOK.mp4 - 258.6M
└─ 3.win1064位全局句柄表解析.mp4 - 138.5M
├─ 55.驱动读写项目3 ->
├─ 3.驱动读写22-隐藏回调保护.mp4 - 202M
├─ 6.驱动读写25-进程、线程、模块检测.mp4 - 189.2M
├─ 1.驱动读写20-注册回调实现进程保护.mp4 - 302.3M
├─ 2.驱动读写21-修改进程对象头实现进程保护.mp4 - 133.4M
├─ 4.驱动读写23-0环线程劫持1.mp4 - 266.2M
└─ 5.驱动读写24-线程劫持2.mp4 - 164.3M
├─ 课件.exe - 850.5KB
└─ VT课件.exe - 129.7M
微信视频投屏:
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