└─ 【极客时间-100052401】微信小程序全栈开发实战 ->
├─ 第六章:微信小程序云开发常用功能简介及使用 (12讲) ->
├─ 153丨云开发:创建第一个小程序云开发项目.mp4 - 161.5M
├─ 158丨云数据库:如何创建集合并实现数据的基本操作.mp4 - 276.3M
├─ 164丨云环境:通过安装扩展应用快速实现功能.mp4 - 212M
├─ 159丨云函数:如何在本地调试云函数.mp4 - 154.1M
├─ 163丨云数据库与云存储:使用事务与图片的上传下载功能.mp4 - 225M
├─ 161丨TCB:小程序与公众号共享云环境.mp4 - 496.1M
├─ 160丨云数据库:如何在小程序中操作云数据库.mp4 - 154.9M
├─ 155丨云开发:创建第一个云函数login.mp4 - 208.7M
├─ 157丨微信支付:基于云函数实现微信支付.mp4 - 358.9M
├─ 162丨云开发:使用实时数据监听实现多端信息同步.mp4 - 706M
├─ 156丨云函数:如何获取用户的openid.mp4 - 198.9M
└─ 154丨云开发:创建第一个云开发环境.mp4 - 137.6M
├─ 第七章:添加广告实现流量变现 (3讲) ->
├─ 167丨广告:使用封面广告与自定义模板广告.mp4 - 319.7M
├─ 166丨广告:创建与使用视频激励广告.mp4 - 178.8M
└─ 165丨广告:创建与展示 Banner 广告.mp4 - 114.9M
├─ 第五章:基于Node.js快速打造后端接口及公众号页面管理后台 (9讲) ->
├─ 144丨公众号:公众号开发接入配置.mp4 - 334.2M
├─ 147丨服务号:网页授权的两种方式.mp4 - 139.8M
├─ 148丨云数据库:将线下数据库同步至线上.mp4 - 297.4M
├─ 146丨微信认证:关于小程序公众号开放平台等帐号认证.mp4 - 97.4M
├─ 152丨微页面:如何实现 JS-SDK 的初始化.mp4 - 230M
├─ 145丨公众号:接管公众号消息并作应答.mp4 - 287.4M
├─ 149丨网页授权:通过测试号拉取用户信息.mp4 - 455.2M
├─ 151丨测试:使用内网穿透服务 ngrok.mp4 - 169.6M
└─ 150丨网页授权:在微信开发者工具中测试网页授权代码.mp4 - 451M
├─ 第八章:添加运营插件促进用户活跃和留存 (8讲) ->
├─ 173丨插件开发:在插件中调用云函数.mp4 - 291.4M
├─ 175丨插件开发:转发插件内页面.mp4 - 113.2M
├─ 174丨订阅与通知:实现消息订阅功能.mp4 - 225M
├─ 168丨插件开发:关于微信小程序插件的基础介绍169丨插件开发:创建第一个插件项目170丨插件开发:实现“每日天气”第一个版本的功能.mp4 - 559.6M
├─ 172丨插件开发:实现第二个版本的功能“每日微报”.mp4 - 233.7M
└─ 171丨插件开发:插件的提交审核与使用.mp4 - 155.1M
├─ 第九章:小程序第三方开发框架简介与使用 (4讲) ->
├─ 177丨Webpack构建小程序项目的示例:支持原生混合开发与云开发.mp4 - 189.5M
├─ 176丨在小程序中使用Vue:使用kbone创建同构项目.mp4 - 359.8M
└─ 178丨课程答疑:如何使用源码179丨课程回顾及结束语.mp4 - 247.4M
├─ 第二章:微信小程序组件介绍及使用 (43讲) ->
├─ 32丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(五).mp4 - 692.8M
├─ 13丨可移动容器及可移动区域:如何实现单条消息左滑删除功能?(二).mp4 - 1.1G
├─ 38丨WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象.mp4 - 190.6M
├─ 37丨WebGL介绍:如何在小程序中展示3D模型?(一).mp4 - 271.7M
├─ 25丨live-player与live-pusher媒体组件:如何实现直播间功能?(四).mp4 - 516M
├─ 43丨WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异.mp4 - 279.7M
├─ 21丨image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?.mp4 - 478.1M
├─ 14丨scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?.mp4 - 548.4M
├─ 49丨WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示.mp4 - 421.6M
├─ 22丨live-player与live-pusher媒体组件:如何实现直播间功能?(一).mp4 - 219.6M
├─ 46丨WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体.mp4 - 636.6M
├─ 35丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(八).mp4 - 712.5M
├─ 29丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(二).mp4 - 184.1M
├─ 08丨 progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?.mp4 - 443.2M
├─ 42丨WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的.mp4 - 313.8M
├─ 09丨 rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?.mp4 - 475.1M
├─ 12丨 可移动容器及可移动区域:如何实现单条消息左滑删除功能?(一).mp4 - 368M
├─ 30丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(三).mp4 - 725.5M
├─ 10丨 view容器组件及Flex布局:一个view如何实现所有常见的UI布局?(一).mp4 - 431.7M
├─ 28丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(一).mp4 - 884.9M
├─ 36丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(九).mp4 - 173.4M
├─ 16丨滚动选择器:如何自定义省市区多级联动选择器?(一).mp4 - 565.9M
├─ 45丨WebGL介绍(九):完成动画.mp4 - 273.4M
├─ 34丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(七).mp4 - 606.8M
├─ 41丨WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute.mp4 - 328.6M
├─ 27丨live-player与live-pusher媒体组件:如何实现直播间功能?(六).mp4 - 801.8M
├─ 11丨 view容器组件及Flex布局:一个view如何实现所有常见的UI布局?(二).mp4 - 208.3M
├─ 20丨image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?.mp4 - 428.3M
├─ 31丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(四).mp4 - 473.9M
├─ 39丨WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系.mp4 - 351.6M
├─ 40丨WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码.mp4 - 486.3M
├─ 33丨web-view:如何实现免审核发布新的功能页面?(六).mp4 - 464.9M
├─ 18丨滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?.mp4 - 529M
├─ 17丨滚动选择器:如何自定义省市区多级联动选择器?(二).mp4 - 813.2M
├─ 07丨 icon组件:关于图标的4个实现方案.mp4 - 313.8M
├─ 44丨WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形.mp4 - 328.7M
├─ 15丨scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?.mp4 - 706.3M
├─ 26丨live-player与live-pusher媒体组件:如何实现直播间功能?(五).mp4 - 226.2M
├─ 47丨WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质.mp4 - 545.1M
├─ 48丨WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源.mp4 - 360M
├─ 19丨页面链接组件:如何自定义一个导航栏?.mp4 - 621.2M
├─ 23丨live-player与live-pusher媒体组件:如何实现直播间功能?(二).mp4 - 491.3M
└─ 24丨live-player与live-pusher媒体组件:如何实现直播间功能?(三).mp4 - 558.9M
├─ 第一章:重新认识微信小程序 (6讲) ->
├─ 05丨 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?.mp4 - 243.2M
├─ 03丨 小程序的特点及开发能力.mp4 - 109.5M
├─ 01丨 课程介绍.mp4 - 357.6M
├─ 02丨 内容综述.mp4 - 163.5M
├─ 06丨 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目.mp4 - 208.5M
└─ 04丨 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?.mp4 - 134.5M
├─ 第三章:微信小程序开发常用的API介绍及使用 (17讲) ->
├─ 58丨网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合.mp4 - 1.2G
├─ 61丨tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法.mp4 - 921.5M
├─ 56丨网络接口简介(七):学习 EventChannel 对象.mp4 - 507.6M
├─ 54丨网络接口简介(五):基于 Promise + await、async 关键字改写登录模块.mp4 - 1.1G
├─ 52丨网络接口简介(三):Promise介绍及6个常用方法.mp4 - 121.5M
├─ 50丨网络接口简介(一):如何使用wx.request接口.mp4 - 1008.8M
├─ 62丨开放接口(一):如何对Page进行全局扩展.mp4 - 399M
├─ 51丨网络接口简介(二):将登陆代码模块化封装.mp4 - 927.4M
├─ 55丨网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及 Promise 对象的 catch 处理的补充.mp4 - 421.8M
├─ 57丨网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现.mp4 - 860.9M
├─ 59丨tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用.mp4 - 473.3M
├─ 60丨tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件.mp4 - 624.6M
├─ 64丨设备能力:如何实现扫码连WiFi功能?.mp4 - 782.9M
├─ 65丨前期留言集中答疑(一).mp4 - 152.4M
├─ 66丨前期留言集中答疑(二).mp4 - 181.6M
└─ 63丨开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误.mp4 - 758.2M
└─ 第四章:快速构建商家小程序前端页面 (77讲) ->
├─ 126|微信支付:安装微信支付模块koa3-wechat.mp4 - 872.7M
├─ 106丨购物车页面:实现批量删除.mp4 - 1.2G
├─ 101丨商品详情页:实现“加入购物车”功能.mp4 - 1.2G
├─ 92丨商品详情页:在底部添加商品导航组件.mp4 - 400.6M
├─ 95丨购物车页面:整合用户自动登陆功能.mp4 - 405M
├─ 70丨用户登录(一):创建与使用数据库71丨用户登录(二):创建sessionKeymodel并完善用户登录.mp4 - 1.7G
├─ 124|微信支付:申请微信认证及微信支付.mp4 - 326.3M
├─ 102丨购物车页面:实现购物车拉取接口.mp4 - 1.1G
├─ 123|地址列表页:实现地址删除接口及前端删除功能.mp4 - 462.2M
├─ 121|新增编辑地址页:实现前端编辑功能.mp4 - 363.6M
├─ 100丨购物车页面:实现向购物车添加商品的接口.mp4 - 710.5M
├─ 110丨购物车页面:尝试使用计算属性.mp4 - 487.5M
├─ 120|后端:实现收货地址编辑接口.mp4 - 222.2M
├─ 78丨商品列表页:创建商品列表接口.mp4 - 415.9M
├─ 97丨购物车页面:构建商品列表.mp4 - 396M
├─ 96丨购物车页面:添加 tabBar 导航.mp4 - 271.1M
├─ 82丨商品列表页:实现延迟加载.mp4 - 823.3M
├─ 128|微信支付:使用koa3-wechat调用统一下单接口准备支付参数.mp4 - 566.3M
├─ 119|收货地址列表页:优化微信收货地址获取的逻辑.mp4 - 158.9M
├─ 87丨商品详情页:使用EventChannel.mp4 - 210.8M
├─ 79丨商品列表页:关联查询.mp4 - 492.4M
├─ 68丨使用art-template模板引擎69丨规整后端koa项目结构.mp4 - 1.1G
├─ 105丨购物车页面:实现商品增减.mp4 - 354.3M
├─ 94丨商品详情页:展示商品规格以供选择.mp4 - 744.5M
├─ 90丨商品详情页:使用蓝湖.mp4 - 610M
├─ 103丨购物车页面:调用购物车列表接口与绑定页面数据.mp4 - 616.2M
├─ 116|后端:创建新增收货地址接口、添加索引.mp4 - 351.6M
├─ 107丨确认订单页面:实现地址项与商品列表UI.mp4 - 384.3M
├─ 108丨确认订单页面:绑定商品列表数据.mp4 - 372.3M
├─ 127|微信支付:初始化koa3-wechat支付模块.mp4 - 572.2M
├─ 75丨商品列表页:创建商品描述表.mp4 - 1G
├─ 81丨商品列表页:调用商品分类分页列表接口.mp4 - 717.8M
├─ 137|小微商户:申请帐号与支付测试.mp4 - 169.9M
├─ 86丨商品详情页:创建商品详情接口.mp4 - 364.3M
├─ 134|微信支付:实现退款接口.mp4 - 391.7M
├─ 138|小微商户:试用小微商户.mp4 - 161.5M
├─ 91丨商品详情页:实现选择商品规格的UI.mp4 - 561.3M
├─ 130|微信支付:确认支付订单状态.mp4 - 397.6M
├─ 143丨小微商户:实现退款接口.mp4 - 291.2M
├─ 111丨快递地址列表页面:创建快递列表页面UI.mp4 - 582.8M
├─ 129|微信支付:使用wx.requestPayment接口发起微信支付.mp4 - 364.6M
├─ 141|小微商户:解决商户ID不能为空等问题.mp4 - 272.5M
├─ 73丨商品列表页:使用存储过程初始化分类表.mp4 - 923.6M
├─ 88丨商品详情页:显示标题与价格.mp4 - 507M
├─ 85丨商品列表页:使用骨架屏.mp4 - 526.7M
├─ 135|微信支付:尝试使用weixin-pay调用统一下单接口准备支付参数.mp4 - 784.6M
├─ 139|小微商户:实现下单接口.mp4 - 504.1M
├─ 133|确认下单页:清空已经下单的购物车商品.mp4 - 294.4M
├─ 99丨购物车页面:创建购物车模型.mp4 - 611.9M
└─ 83丨商品列表页:修改vtabs组件算法.mp4 - 561.6M
微信视频投屏:
1、在手机端微信中会拦截投屏功能,需要首先点击视频页面右上角“...”图标,选择“在浏览器中打开”,在列表中选取具备投屏功能的浏览器,推荐使用QQ浏览器
2、在新打开的浏览器视频页面里,点击播放按钮,可在视频框右上角看到一个“TV”投屏小图标,只要电视和手机在同一WiFi环境下,点击按钮即刻享受大屏观感!
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